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Resultados 1 al 3 de 3
  1. #1
    Junior Member
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    septiembre-2011
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    1

    Question Cambiar la posición neutra de los pistons

    Hola, estoy creando un mapa personalizado, en el que el jugador debe encontrar un botón oculto en un cofre, para posteriormente colocarlo en un circuito de redstone y accionar unos sticky pistons, de manera que se retiren unos bloques del camino para poder pasar. El problema es que cuando el circuito no está activo, los bloques están retirados, se puede pasar, y cuando se acciona el circuito, no se puede pasar hasta que se desactiva. ¿Alguien sabe como puedo cambiar la "posición neutra" de los pistons" de manera que cuando el circuito esté desactivado los bloques te bloqueen el paso, y que cuando esté activo los bloques se quiten de en medio?

    Muchas gracias.

  2. #2
    Banned
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    JAUS de la gente que ha sido baneada por quejarse de roll-backs fails. Román me dejó por otro.
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    Es muy facil hacerlo, pero no sabría explicartelo. Espero que entiendas esto:
    [Boton][Piedra][Redstone][Redstone][Bloque][Antorcha de redstone pegada al bloque][Redstone][Piston]

  3. #3
    Junior Member
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    septiembre-2011
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    Cita Iniciado por Claper Ver mensaje
    Es muy facil hacerlo, pero no sabría explicartelo. Espero que entiendas esto:
    [Boton][Piedra][Redstone][Redstone][Bloque][Antorcha de redstone pegada al bloque][Redstone][Piston]
    Gracias. Ahora lo probaré.

 

 

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