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  • 1 Post By Trollkastel8190
  • 1 Post By JoseCODvideos

Tema: Protección en las puertas de valla

  1. #1
    Junior Member
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    Cool Protección en las puertas de valla

    Me parece que al igual que las puertas, las trampillas, los carteles etc se tendrían que poder proteger las puertas de valla

  2. #2
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    Para que un bloque se pueda privatizar uno de los dos estados, se necesita, que este tenga dos estados de trabajo. Es decir, como las puertas ( estado abierto, estado cerrado ) pero en el tema de la puerta de valla, no contiene dos estado ( es raro pero es asi, si quieres comprobarlo construye un Bud Swith que es un genial comprobador de estados de objetos-bloques )

    Es un bug, digamos, por ejemplo, hay bloques que tiene dos estados bien diferenciados como la tierra ( estado para sembrar y estado de bloque normal, se puede comprobar con un hoe swith ) pero las puertas de valla, cambiaron el sistema de montarlo, puede ser por que, son cosas que añadieron en versiones finales y se saltaron el proceso anterior.

    El proceso anterior de dos estados es el que pilla plugins como el LWC etc, pero creo, ( no estoy seguro ) que protegiéndolo con el word guard o similares que trabajen en esa misma base ( town a lo mejor, no se ) hacen que estos bloques no sean "utilizables" por tanto no pueden cambiar de estado.

    Total, que alguien de este server me corrija, pero creo que no es posible, actualmente de forma como las puertas y horno etc.

  3. #3
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    Cita Iniciado por Camal3on Ver mensaje
    Para que un bloque se pueda privatizar uno de los dos estados, se necesita, que este tenga dos estados de trabajo. Es decir, como las puertas ( estado abierto, estado cerrado ) pero en el tema de la puerta de valla, no contiene dos estado ( es raro pero es asi, si quieres comprobarlo construye un Bud Swith que es un genial comprobador de estados de objetos-bloques )

    Es un bug, digamos, por ejemplo, hay bloques que tiene dos estados bien diferenciados como la tierra ( estado para sembrar y estado de bloque normal, se puede comprobar con un hoe swith ) pero las puertas de valla, cambiaron el sistema de montarlo, puede ser por que, son cosas que añadieron en versiones finales y se saltaron el proceso anterior.

    El proceso anterior de dos estados es el que pilla plugins como el LWC etc, pero creo, ( no estoy seguro ) que protegiéndolo con el word guard o similares que trabajen en esa misma base ( town a lo mejor, no se ) hacen que estos bloques no sean "utilizables" por tanto no pueden cambiar de estado.

    Total, que alguien de este server me corrija, pero creo que no es posible, actualmente de forma como las puertas y horno etc.
    Las puertas de vallas tienen por naríces que tener dos estados claramente diferenciados, porque en caso contrario el juego no podría reconocer cuando la valla está abierta o cerrada (ni el jugador tampoco, ya que sólo tendría un estado), a menos que hayan hecho dos bloques distintos para cada caso, cosa que dudo mucho porque es extremadamente ineficiente. Otra cosa es que el LWC o tu comprobador lo detecte o no, por el motivo que sea. Tiene que tener, como mínimo, una variable que indique si la puerta está abierta o no.

  4. #4
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    a mi me parece que camal3on no sabe si lo que dice es cierto, y que trocastell no sabe de lo que esta hablando

  5. #5
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    Cita Iniciado por elzorrolesco Ver mensaje
    a mi me parece que camal3on no sabe si lo que dice es cierto, y que trocastell no sabe de lo que esta hablando
    la respuesta es : los de bukkit son vagos


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  6. #6
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    Cita Iniciado por elzorrolesco Ver mensaje
    a mi me parece que camal3on no sabe si lo que dice es cierto, y que trocastell no sabe de lo que esta hablando
    ¿Y esa ofensiva a cuento de qué? Camaleon te ha respondido a tu sugerencia y yo le he hecho una minúscula corrección. Supongo que tú si lo sabes todo (porque para decir que no sabemos de lo que hablamos, tendrás tú que saber primero de lo que hablas). Supongo que tienes 10 masters en programación y demás.

    En fín, que me ha dado por comprobarlo con el MCP, y no es sólo una variable (par0, que obtiene el estado de la fence gate de los metadatos almacenados de la mísma). La clase BlockFenceGate tiene una función, isFenceGateOpen(int) que devuelve verdadero o falso en función de si la valla está abierta o cerrada. Conclusión:

    Cita Iniciado por romanturbo Ver mensaje
    los de bukkit son vagos
    Éste es el comentario más acertado.

    http://i.imgur.com/X4r1I.jpg

    Y lo que es lo mísmo, las puertas, furnaces y demás, utilizan funciones muy similares. Lo cual quiere decir que el problema no viene de que el LWC detecte estados múltiples, sino de que el LWC no detecta ese bloque por alguna razón. Tal vez haya por ahí algún apartado en el archivo de configuración que te indique los bloques que se pueden proteger y los que no.

    Edito:

    En efecto, he estado comprobando el core.yml del LWC. ¿Y que creeis que he encontrado?

    http://i.imgur.com/q82Ws.jpg

    Así que lo de roman ya no es verdad. SE PUEDE PROTEGER CUALQUIER BLOQUE. No es cosa del LWC, es cosa de la administración.
    Última edición por Trollkastel8190; 30-jun-2012 a las 01:51
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  7. #7
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    Cita Iniciado por Trollkastel8190 Ver mensaje
    ¿Y esa ofensiva a cuento de qué? Camaleon te ha respondido a tu sugerencia y yo le he hecho una minúscula corrección. Supongo que tú si lo sabes todo (porque para decir que no sabemos de lo que hablamos, tendrás tú que saber primero de lo que hablas). Supongo que tienes 10 masters en programación y demás.

    En fín, que me ha dado por comprobarlo con el MCP, y no es sólo una variable (par0, que obtiene el estado de la fence gate de los metadatos almacenados de la mísma). La clase BlockFenceGate tiene una función, isFenceGateOpen(int) que devuelve verdadero o falso en función de si la valla está abierta o cerrada. Conclusión:



    Éste es el comentario más acertado.

    http://i.imgur.com/X4r1I.jpg

    Y lo que es lo mísmo, las puertas, furnaces y demás, utilizan funciones muy similares. Lo cual quiere decir que el problema no viene de que el LWC detecte estados múltiples, sino de que el LWC no detecta ese bloque por alguna razón. Tal vez haya por ahí algún apartado en el archivo de configuración que te indique los bloques que se pueden proteger y los que no.

    Edito:

    En efecto, he estado comprobando el core.yml del LWC. ¿Y que creeis que he encontrado?

    http://i.imgur.com/q82Ws.jpg

    Así que lo de roman ya no es verdad. SE PUEDE PROTEGER CUALQUIER BLOQUE. No es cosa del LWC, es cosa de la administración.
    Pues tendremos que comunicarselo a LX, alomejor asi dejan de robarme ovejas

  8. #8
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    trollkastel, no intentaba ser ofensivo y romanturbo lo de decirselo a lx me parace bien

  9. #9
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    Cita Iniciado por elzorrolesco Ver mensaje
    trollkastel, no intentaba ser ofensivo y romanturbo lo de decirselo a lx me parace bien
    Decir que una persona no sabe de lo que habla, es ofensivo. Pero lo pasaré por alto. No es lugar ni momento para discutir por una chorrada.

  10. #10
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    Puede que este desabilitado del config del LWC, se lo comunicare a lxuser lo antes posible.
    jmadrigal likes this.

 

 

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