Mi servidor Bukkit se crashea.

Buenas.
Hace poco hice un servidor Bukkit el cual me va perfecto hasta que le intento instalar un mod, sea cual sea, éste crashea.
En cambio, si lo instalo para jugar yo en ‘Singleplayer’ no hay ningún problema.
Un ejemplo de crash es el siguiente:

---- Minecraft Crash Report ----// I just don't know what went wrong :(


Time: 17/01/13 10:31
Description: Exception in server tick loop


java.lang.NoClassDefFoundError: y
    at java.lang.Class.forName0(Native Method)
    at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
    at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:414)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at mcpc.com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
    at mcpc.com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
    at mcpc.com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
    at mcpc.com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
    at mcpc.com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
    at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:140)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at mcpc.com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
    at mcpc.com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
    at mcpc.com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
    at mcpc.com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
    at mcpc.com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
    at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:83)
    at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:479)
    at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:86)
    at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:347)
    at net.minecraft.server.v1_4_6.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:56)
    at net.minecraft.server.v1_4_6.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:433)
    at net.minecraft.server.v1_4_6.ThreadServerApplication.run(SourceFile:849)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: y
    at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:179)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    ... 29 more
Caused by: java.lang.NullPointerException
    at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:172)
    ... 31 more




A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------


-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.4.6
    Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
    Java Version: 1.7.0_11, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 927028272 bytes (884 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
    JVM Flags: 2 total; -Xms1024M -Xmx1024M
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Suspicious classes: FML and Forge are installed
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    CraftBukkit Information: 
   Running: 
   Failed to handle CraftCrashReport:
java.lang.NullPointerException
    at org.bukkit.Bukkit.getName(Bukkit.java:68)
    at org.bukkit.craftbukkit.v1_4_6.CraftCrashReport.call(CraftCrashReport.java:20)
    at net.minecraft.server.v1_4_6.CrashReportSystemDetails.a(SourceFile:74)
    at net.minecraft.server.v1_4_6.CrashReport.h(CrashReport.java:47)
    at net.minecraft.server.v1_4_6.CrashReport.<init>(CrashReport.java:34)
    at net.minecraft.server.v1_4_6.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:463)
    at net.minecraft.server.v1_4_6.ThreadServerApplication.run(SourceFile:849)


    FML: MCP v7.25 FML v4.6.12.511 Minecraft Forge 6.5.0.472 9 mods loaded, 9 mods active
    mcp [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
    FML [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed
    Forge [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed
    BuildCraft|Core [BuildCraft] (buildcraft-A-3.4.0) Unloaded
    BuildCraft|Builders [BC Builders] (buildcraft-A-3.4.0) Unloaded
    BuildCraft|Energy [BC Energy] (buildcraft-A-3.4.0) Unloaded
    BuildCraft|Factory [BC Factory] (buildcraft-A-3.4.0) Unloaded
    BuildCraft|Transport [BC Transport] (buildcraft-A-3.4.0) Unloaded
    BuildCraft|Silicon [BC Silicon] (buildcraft-A-3.4.0) Unloaded
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'craftbukkit'
    Type: Dedicated Server (map_server.txt)

Este crash me lo da al poner la carpeta ‘Buildcraft’ en la carpeta mods de mi servidor Bukkit. Y esto me pasa con todos los mods que he probado (Portal Mod, Ironchest, Backpack…)
¿Alguna solución?
Gracias de antemano.

Pero hombre!! Como se te ocurre meter mods a Bukkit?? A bukkit hay que ponerle plugins, para los mods tienes que usar el servidor original con ModloaderMP o Forge…

PD: Un momento, retiro lo dicho, tu no estás usando Bukkit original, estás usando la versión de MCPC… Supongo que los mods que intentas poner también son de mcpc, no? además de que tienes que asegurarte de que estás usando la versión correspondiente… Mi experiencia con MCPC no ha sido buena, una vez intenté montar un servidor con MCPC y no fue más que problemas… si quieres montar un servidor grande, Bukkit, olvidate de mods, si quieres uno pequeño con amigos, el servidor original modificado, sin plugins. Es lo más sencillo.

Si estoy usando una versión MCPC y sus correspondientes mod para esa versión.
No lo hice de otro modo, porque no sabía cargar el Forge al Bukkit original.
Si te apetece ayudarme a montar el Forge al cliente Bukkit normal te lo agradecería muchisimo. Solo quiero instalar un par de mods para jugar con un par de amigos ya que estamos aburridos de la monotonía y queremos jugar a cosas nuevas.
Gracias de antemano.

NO se puede instalar Forge ni ModloaderMP a Bukkit, si quieres mods sin tener problemas, usa el servidor que se puede descargar desde Minecraft.net e instalale los mods

El problema es que mi Minecraft es NO Premium.

Eso no tiene nada que ver. Simplemente en server.properties pones online-mode=false y ya está, sirve tanto para bukkit como para el servidor que descargas de minecraft.net